sexta-feira, 11 de agosto de 2023

Sugestão 9º ano: Simulação da Revolução Industrial na Europa no Minecraft

🌎 Sugestão 9º ano - Minecraft nas Aulas de Geografia


🌍 Objetivo: Permitir que os alunos explorem o contexto e os impactos da Revolução Industrial na Europa, compreendam como esse processo transformou a sociedade e a geografia, e apliquem esse conhecimento em uma simulação virtual no ambiente do Minecraft.


🌏 Passos da Atividade:


🌏 Introdução e Contextualização: Inicie a atividade apresentando aos alunos o contexto histórico da Revolução Industrial na Europa, explicando suas causas e efeitos na sociedade e economia.


🌍 Pesquisa sobre a Revolução Industrial: Peça aos alunos que realizem pesquisas sobre os principais acontecimentos da Revolução Industrial na Europa, as mudanças nos processos de produção, as inovações tecnológicas e os impactos nas cidades e na vida das pessoas.


🌏 Criação de Cenários Industriais no Minecraft: Divida a turma em grupos e atribua a cada grupo a tarefa de recriar visualmente um cenário industrial da época da Revolução Industrial no Minecraft. Pode ser uma fábrica, uma vila industrial, uma ferrovia, entre outros.


🌏 Simulação dos Processos Industriais: Os grupos devem simular os processos industriais característicos da época, como a produção têxtil ou a manufatura de máquinas a vapor. Eles podem criar máquinas, linhas de produção e edifícios industriais.


🌏 Apresentação e Análise: Cada grupo apresenta seu cenário industrial no Minecraft, explicando os elementos presentes, os processos simulados e os impactos da Revolução Industrial na vida das pessoas e no desenvolvimento urbano.


🌍 Discussão e Reflexão: Promova uma discussão em sala de aula sobre as transformações sociais, econômicas e ambientais causadas pela Revolução Industrial, os desafios enfrentados pelas classes trabalhadoras e as implicações para a geografia das cidades europeias.


🌏 Comparação com a Atualidade: Peça aos alunos que reflitam sobre como os avanços tecnológicos e as transformações industriais da Revolução Industrial continuam a influenciar nossa sociedade e economia nos dias de hoje.


🌎 Avaliação: Avalie a compreensão dos alunos por meio das apresentações, da participação nas discussões, das reflexões escritas e da qualidade das criações no Minecraft.


🌎 Observação: Essa atividade permite que os alunos vivenciem virtualmente o contexto e os impactos da Revolução Industrial na Europa, ao mesmo tempo em que promove a compreensão da conexão entre eventos históricos, transformações sociais e mudanças geográficas.


🌎 Atividade criada por meio do ChatGPT


🌎 Um abraço, Marcelo Suwabe, PEC de Geografia da DER-Santos.




Sugestão 8º ano: Simulação dos Setores da Economia Paulista no Minecraft

🌍 Sugestão 8º ano - Minecraft nas Aulas de Geografia 


🌍 Objetivo: Permitir que os alunos explorem os setores da economia (primário, secundário e terciário), compreendam suas características e interações, e apliquem esse conhecimento em uma simulação econômica virtual no ambiente do Minecraft.


🌍 Passos da Atividade:


🌍 *Introdução e Discussão: * Inicie a atividade explicando aos alunos sobre os três setores da economia (primário, secundário e terciário) e como eles se relacionam em um sistema econômico.


🌎 Pesquisa sobre Setores Econômicos em São Paulo: Peça aos alunos que pesquisem sobre a distribuição dos setores econômicos no estado de São Paulo, identificando exemplos de atividades econômicas em cada setor e suas contribuições para a economia local.


🌏 Criação dos Setores no Minecraft: Divida a turma em grupos e atribua a cada grupo um setor econômico para recriar no Minecraft. Os grupos devem criar representações visuais dos diferentes setores, como fazendas, indústrias, comércio e serviços.


🌍 Interação e Fluxo Econômico: Os grupos devem simular interações econômicas entre os setores. Por exemplo, o setor primário (agricultura) pode fornecer recursos para o setor secundário (indústria), que, por sua vez, pode produzir bens para o setor terciário (comércio e serviços).


🌎 *Apresentação e Análise: * Cada grupo apresenta sua representação dos setores econômicos e sua simulação econômica no Minecraft. Eles devem explicar como os setores interagem e discutir os desafios enfrentados na coordenação das atividades econômicas.


🌍 Discussão e Reflexão: Promova uma discussão em sala de aula sobre a importância da diversificação econômica, os impactos dos setores na qualidade de vida das pessoas e como a economia de São Paulo reflete a realidade do Brasil como um todo.


🌏 Propostas de Desenvolvimento Econômico: Peça aos alunos que, individualmente ou em grupos, elaborem propostas para o desenvolvimento econômico sustentável do estado de São Paulo, considerando a otimização dos setores e a preservação do meio ambiente.


🌎 Avaliação: Avalie a compreensão dos alunos por meio das apresentações, da participação nas discussões, das propostas de desenvolvimento econômico e da qualidade das criações no Minecraft.


🌍 Observações: Essa atividade permite que os alunos explorem os setores da economia de forma prática, simulando interações e compreendendo a dinâmica econômica de São Paulo, ao mesmo tempo em que promove a reflexão sobre desenvolvimento sustentável e planejamento econômico.


🌎 Atividade criada por meio do ChatGPT


🌎 Um abraço, Marcelo Suwabe, PEC de Geografia da DER-Santos.



Sugestão 7º ano: Planejando uma Rede de Transporte Sustentável no Minecraft

🌎 Sugestão 7º ano - Minecraft nas Aulas de Geografia 


🌎 Objetivo: Permitir que os alunos explorem a importância das redes de transporte, compreendam suas características e desafios, e apliquem conceitos de sustentabilidade ao planejamento de uma rede de transporte no ambiente virtual do Minecraft.


🌍 Passos da Atividade:


🌎 *Introdução e Discussão: * Inicie a atividade discutindo com os alunos sobre a importância das redes de transporte para a circulação de pessoas e mercadorias, assim como seus impactos na mobilidade urbana e no meio ambiente.


🌍 Pesquisa sobre Redes de Transporte: Peça aos alunos que pesquisem sobre os diferentes modos de transporte presentes em São Paulo, como rodovias, ferrovias, metrô, ônibus, entre outros. Eles devem compreender as características de cada modo e sua contribuição para a rede de transporte.


🌎 Criação de uma Rede Sustentável: Divida a turma em grupos e atribua a cada grupo uma região fictícia no Minecraft. Os grupos devem planejar e criar uma rede de transporte sustentável na região, considerando modos de transporte variados, acessibilidade, intermodalidade e preocupações ambientais.


🌍 Construção no Minecraft: Os grupos devem usar o Minecraft para construir a rede de transporte planejada, criando rodovias, vias de ferrovias, estações de metrô, terminais de ônibus, ciclovias, entre outros elementos.


🌎 *Apresentação e Análise: * Cada grupo apresenta sua rede de transporte no Minecraft, explicando as escolhas feitas e como as considerações de sustentabilidade foram aplicadas. Os grupos também podem discutir os desafios enfrentados durante o planejamento.


🌍 *Discussão e Reflexão: * Promova uma discussão em sala de aula sobre os desafios reais de planejar redes de transporte sustentáveis, considerando questões como expansão urbana, congestionamento, poluição e necessidades da população.


🌎 Avaliação: Avalie a compreensão dos alunos por meio das apresentações, da participação nas discussões, do planejamento e da qualidade das criações no Minecraft.


🌎 Observação: Essa atividade envolve pesquisa, trabalho em grupo, planejamento, criatividade e reflexão, permitindo que os alunos explorem as redes de transporte sob uma perspectiva sustentável e prática no ambiente virtual do Minecraft.


🌎 Um abraço, Marcelo Suwabe, PEC de Geografia da DER-Santos. 🌎 😉 🌍 🌷 🌏 👍




Sugestão 6º ano: Explorando as Bacias Hidrográficas Brasileiras no Minecraft

🌎 Sugestão - 6º ano: Minecraf nas Aulas de Geografia


🌍 Objetivo: Permitir que os alunos explorem as bacias hidrográficas brasileiras, compreendam sua importância, características e relações com o meio ambiente, e apliquem esse conhecimento em uma representação virtual no ambiente do Minecraft.


🌏 Passos da Atividade:


🌎 *Introdução e Discussão: * Inicie a atividade discutindo com os alunos sobre a importância das bacias hidrográficas no Brasil, explicando o conceito de bacia hidrográfica e sua influência na distribuição de água pelo território.


🌏 Pesquisa sobre Bacias Hidrográficas: Peça aos alunos que pesquisem sobre algumas das principais bacias hidrográficas do Brasil, como a bacia Amazônica, a bacia do São Francisco, a bacia do Paraná, entre outras. Eles devem entender as características de cada bacia, sua localização, principais rios e a importância para a região.


🌏 Criação de Bacias Hidrográficas no Minecraft: Divida a turma em grupos e atribua a cada grupo a tarefa de criar uma representação visual de uma bacia hidrográfica específica no Minecraft. Cada grupo deve recriar os rios principais, afluentes e outros elementos geográficos da bacia.


🌍 Simulação do Fluxo de Água: Os grupos devem simular o fluxo de água nas bacias hidrográficas, mostrando como a água se move dos rios menores para os maiores e como ocorre a drenagem na bacia.


🌍 *Apresentação e Análise: * Cada grupo apresenta sua bacia hidrográfica no Minecraft, explicando as características geográficas e hidrológicas representadas e como a bacia influencia o ambiente e a população local.


🌎 Discussão e Reflexão: Promova uma discussão em sala de aula sobre a importância das bacias hidrográficas na distribuição de água, na biodiversidade e na vida das pessoas, bem como os desafios de preservação e uso sustentável.


🌏 Conscientização Ambiental: Peça aos alunos que reflitam sobre a importância da conservação das bacias hidrográficas e elaborem propostas para ações de preservação.


🌍 Avaliação: Avalie a compreensão dos alunos por meio das apresentações, da participação nas discussões, das reflexões escritas e da qualidade das criações no Minecraft.


🌍 Observações: Essa atividade permite que os alunos explorem as bacias hidrográficas brasileiras de maneira prática e visual, compreendendo sua importância para o ambiente e a sociedade, ao mesmo tempo em que promove a conscientização sobre a preservação dos recursos hídricos.


🌏 Atividade elaborados por meio do ChatGPT


🌎 Um abraço, Marcelo Suwabe, PEC de Geografia da DER-Santos.



Micrecraft nas Aulas de Geografia

🌍 2º Desafio de Geografia: Minecraft nas Aulas de Geografia


🌏 Sugestão: Diversificar as aulas de Geografia do 3° Bimestre por Meio de Jogos Digitais.





🌍 Desafio: Por meio do Jogo Minecraft, criar visualmente diferentes ambientes que representem o Espaço Geográfico.


🌏 Objetivo: Levar nossos estudantes a construir de forma visual elementos e conceitos que fazem parte do Espaço Geográfico onde vivem*.


🌎 Opções: Serão encaminhadas sugestões para cada Ano/Série, vinculadas ao Currículo Paulista de Geografia.


🌏 Tenham um Ótimo 3º Bimestre!


🌍 Grande Abraço, PEC Marcelo Suwabe, de Geografia. 


🌎 🌷 🌍 👍 🌏 😉




quarta-feira, 17 de maio de 2023

Formação em ATPC: Geografia, Anos Iniciais e Currículo+

 Geografia na EE Luiz Beneditino Ferreira no Guarujá


Foi realizada no dia 09 de maio, na EE Luiz Beneditino, a Formação para os professores dos Anos Iniciais, intitulada "Formação em ATPC: Geografia, Anos Iniciais e Currículo+".









A formação teve os seguintes Objetivos:

  • Refletir como os Mapas, a Escala Geográfica e os Pontos de Referência podem ser utilizados no processo de Alfabetização e Letramento;
  • Entender como os Materiais Digitais de Geografia do Repositório do CMSP podem ser utilizados como apoio ao Planejamento das aulas dos  Anos Iniciais;
  • Utilizar os Objetos Digitais de Aprendizagem da Plataforma do Currículo+ como recursos pedagógicos que facilitam o entendimento do Espaço Geográfico;












Desta forma foram abordados os seguintes assuntos:
  • O que é Cartografia?
  • Diferentes Linguagens para se comunicar e pensar;
  • Produtos da Cartografia: Mapas, Globo Terrestre, Maquetes, Planta Baixa, GPS;
  • Tipos de Mapas: Político, Múndi, Vegetação, Relevo, Hidrográfico;













Para a formação, forma utilizados os seguintes recursos:
  • Recursos Audiovisuais do Currículo+:
    • Oras Bolas – Palavra Cantada;
    • Caminhando com Tintin;
  • Currículo em Ação Sociedade natureza:
    • Exemplos de Atividades de todas as séries;













sábado, 29 de abril de 2023

3 anos de CMSP - Centro de Mídias da Educação de São Paulo

Participei do Programa de Estreia! Que Orgulho!


A estreia do Centro de Mídias de São Paulo - CMSP ocorreu no dia 27 de abril de 2020. Tenho muito orgulho de ter participado da estreia, apresentando uma aula para a 3ª série dos Anos Iniciais com a minha querida colega Camila Alcazar, diretamente da TV Cultura.








Porém, os trabalhos para sua criação e implementação, começaram muito antes, logo depois que foi decretada a quarentena em função do surto do Coronavírus. Lembro-me que no dia 23 de maio de 2020, recebi a ligação do então Secretaria da Educação me convidando para participar da criação do CMSP, uma alternativa de aula online em função do fechamento das escolas e da necessidade de oferecer aulas online para que os estudantes dessem continuidade aos seus estudos em casa.

Á parti dai, veio muito trabalho! Participei de todo processo de criação do CMSP, com reuniões diárias com a Equipe da SEDUC-SP, elaboração dos roteiros de aula e dos roteiros de estúdio, testes e mais testes de gravação dos primeiros modelos de aula online, seleção e formação dos primeiros professores sobre todos os aspectos que envolvem uma aula mediada por tecnologia, teste dos aplicativos do CMSP, um para os Ensino Médio e Anos finais e outro específico para os Anos Iniciais.

Todo este processo durou pouco mais de um mês até a estreia no dia 27 de abril, diretamente da TV Cultura, onde apresentei a primeira aula para a 3ª série dos Anos Iniciais, junto com a Camila Alcazar que fazia parte da Equipe de Tecnologia da SEDUC-SP.








Olhaí quem fez aniversário dia 27 de abril!!
3 anos de uma experiência educacional transformadora e premiada internacionalmente.
O Centro de Mídias tem muito orgulho de todos esses anos de um trabalho incrível e espera poder continuar colaborando com educação pública.
Parabéns para todos nós!